三国志战略版觉醒前有哪些功能
三国志战略版武将觉醒前可正常使用等级养成、战法基础搭配、武将进阶、装备穿戴、内政委任、野外出征、战法传承演练全部基础功能,仅会封锁第三战法槽、兵书系统、额外领兵上限三类觉醒专属机制,20级未完成觉醒前所有常规开荒与前期培养玩法均可完整操作,不会限制武将日常上阵和资源获取相关操作。

武将从1级到20级未觉醒阶段,等级提升带来的全系列养成功能全部开放,每一次升级都会同步提升武力、智力、统率、速度四维基础属性,升级渠道不会存在任何限制,扫荡低级资源地、讨伐地图贼寇、演武场挂机练兵、委任内政岗位挂机都能稳定获取升级经验,哪怕是低练度白板武将也能自由参与各类经验产出玩法。武将达到5级时会自动解锁第二个战法槽,槽内可以自由装配任意演练完成的传承战法,自带战法还能持续消耗战法经验强化升级,升级上限不受觉醒状态约束,若是搭配的战法不再适配阵容,随时可以点击遗忘卸下,新手阶段卸下战法能够全额返还消耗的战法经验,常规阶段也能返还八成战法经验,整套战法调整流程在觉醒前均可反复操作。多余闲置武将还能直接执行传承拆解,拆解得到的全新战法可以投入演练界面,消耗对应星级武将提升演练度,演练度满额后就能给任意未觉醒武将装配,整套战法循环体系无需依赖觉醒解锁。
武将进阶、装备穿戴、阵营兵种缘分加成功能在觉醒前完全开放,重复同名武将可以随时用于进阶操作,每一次进阶完成后都会增加十点自由分配属性点,属性点能够按照武将定位自由分配,兵刃输出武将侧重武力、谋略输出侧重智力、前排防御武将优先统率,速度属性可以根据队伍出手节奏灵活调整,五星武将最多完成五次进阶,整套进阶流程和觉醒状态不存在绑定限制。主城锻造产出的武器、防具、马匹饰品能够全部穿戴在未觉醒武将身上,装备自带的属性加成、专属特技效果会完整生效,不会因为未觉醒削弱装备收益。三名同阵营武将组队可激活阵营属性加成,统一兵种搭配对应兵营等级能解锁兵种属性增益,特定武将组合上阵触发缘分羁绊,三类队伍加成机制只看武将搭配组合,和武将是否觉醒没有关联,开荒阶段常用的双人、三人未觉醒阵容都能吃到全部羁绊增益效果。

内政委任、野外作战、城池驻守等地图交互功能不会对未觉醒武将设置门槛,政治、魅力属性突出的武将可以委任民居、冶炼厂、伐木场、铜矿等资源建筑,持续提升各类资源每分钟产出额度,魅力型武将委任寻访建筑,还能稳定抽取装备、低星武将、战法材料,所有委任收益数值只和武将属性、建筑等级挂钩。未觉醒武将能够自由组队出征各级资源地块、野外贼寇、敌方玩家地块,出征兵力上限仅受武将等级、兵营建筑等级约束,不存在觉醒兵力限制,队伍战败后仅扣除对应士兵,武将不会出现锁定、无法出征的情况,也能派驻至分城、主城进行驻守防御,同盟攻城、守军拦截等集体作战玩法都能正常参与,前期开荒过渡武将即便全程不觉醒,也能支撑完整的资源扩张流程。多余低星武将可以消耗铜币转化为战法经验,转化收益和武将进阶星级挂钩,满进阶低星武将转化收益会大幅提升,赛季囤卡储备战法经验的操作,全部可以在未觉醒武将身上完成。

觉醒前唯一永久关闭的核心内容为第三战法槽、兵书系统、觉醒专属兵力加成,即便武将等级达到20级、自带战法升至十级,未消耗两张同品质武将完成觉醒操作,第三战法栏会持续锁定,无法装配第三个输出、辅助、控制战法;兵书分页全程处于封锁状态,不能解锁兵书格子、装配兵书、激活兵书属性与战斗特效;同时无法获得觉醒后额外增加的领兵数量,同等级下部队带兵规模会低于已觉醒武将。除此之外,游戏内所有武将基础培养、阵容搭配、地图资源交互、战法循环玩法全部无限制开放,新手开荒阶段完全可以依靠未觉醒武将完成前期资源积累、地块扩张、基础阵容搭建,等到囤积足够同品质武将材料后再完成觉醒突破战力瓶颈。
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