怎样才能夺取率土之滨要塞的控制权
想要夺取率土之滨要塞的控制权,需要在守军兵力恢复的时间窗口内全歼要塞守军,并且将要塞耐久度全部拆除归零,才能完整拿到要塞控制权,中途一旦超时,守军兵力会重新恢复,之前的进攻成果就会直接作废。攻打要塞前要完成前期筹备,首先要打通通往目标要塞的地块,保证部队可以正常出征,同时确认名望已经达到四千,解锁占领野外要塞对应的建设值条件,提前准备主力、补刀以及至少两支拆迁攻城队伍,主力队伍兵力要能够对抗要塞两支四级守军,补刀队伍用来清理主力打残之后的残余兵力,拆迁队伍优先挑选攻城属性高的武将,搭配云梯、冲车装备拉高攻城数值,步兵拆迁队伍行军速度偏慢,尽量通过中转要塞缩短行军距离,减少路上消耗的时间。正式发起进攻时需要精准把控部队的抵达时间,不能多支部队同时到达,主力率先发起进攻,根据主力剩余行军时长计算补刀队的出征时机,保证两队抵达时间间隔维持在数分钟,连贯清掉要塞的两波守军,要塞守军拥有三十分钟兵力恢复周期,如果清完守军之后没能在时限内拆完耐久,守军会重新补满兵力,需要重新开打守军,大量消耗兵力和资源。

守军全部被击溃之后就进入耐久拆除阶段,野外要塞基础耐久为两百点,每次攻城攻击会刷新少量临时守卫,拆迁队伍需要轮番持续输出,不要单队反复强攻,多队轮换可以降低战损,提升整体拆迁效率。同盟集体争夺要塞时,要利用中转要塞或者共享要塞功能,让多名成员的拆迁队伍就近调遣,集中多队拆迁火力压缩拆除时间,避免单人拆迁输出不足导致超时翻车,同时要留意敌方干扰,如果有对手同样争夺要塞,需要安排主力在外驻守警戒,拦截敌方进攻部队,防止拆迁过程被敌方部队打断,一旦要塞被敌方部队重新击败清空我方进攻进度,就需要重新再来一轮攻坚流程。

除了野外NPC要塞,对战中抢夺敌方玩家建造的要塞逻辑会有区别,玩家自建要塞没有固定NPC守军,但会存在敌方驻守待命的部队,想要夺取这类要塞,首先要击溃要塞内部所有驻守、待命的敌方部队,之后持续拆除要塞耐久,当耐久归零时敌方要塞直接被摧毁,无法直接接管敌方建好的玩家要塞,只能在这块土地上重新筑造属于己方的要塞。很多玩家会混淆NPC野外要塞与玩家自建要塞,误以为拆掉敌方要塞就能直接接手,实际二者规则完全不同,NPC要塞可以直接占领获得控制权,玩家要塞拆除之后地块才会释放,需要消耗政令和资源重新建造,争夺的时候要分清要塞类型,避免策略判断失误。

实战当中还有不少容易忽略的细节,出征前可以派出侦察查看要塞状态,确认要塞当前守军情况,不要盲目直接出征送兵力;拆迁队伍不用堆高额战斗兵力,核心堆攻城属性即可,但是也不能完全不带兵力,应对拆除阶段刷新的临时守卫,避免拆迁队被临时守军击溃;如果距离过远,一定要提前修建中转要塞,把部队调动到中转点再发起进攻,长距离行军很容易出现时间差,错过三十分钟的有效攻坚窗口。同盟配合作战时,需要统一规划各队伍到达时间,主力清守军、多队轮番拆迁,同时分配部分队伍负责拦截骚扰对手,内外兼顾才能稳稳拿下要塞控制权,要塞到手之后可以及时升级堡垒,提升要塞可容纳待命部队的数量,把夺取的要塞转化为前线作战支点,发挥战略价值。
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