攻城掠地2中的天国战对战规则是什么
攻城掠地2天国战为跨服1对1对抗玩法,需要国家达到指定等级完成报名才可进入对局,整体分为战前募集、正式会战两大阶段,依靠核心城池争夺与军粮库控制影响战局走向,以会战主战场兵力存续状态判定最终胜负。

天国战开启前设有专属报名窗口期,只有完成报名的国家成员才能进入战场,未报名的角色无法参与本次天国战全部战斗环节。对局开启之后,最先进入募集占城阶段,该阶段内参战角色可以释放幻影部队,预先布置会战主力武将,布置完成的武将会锁定在主战场襄阳,没有被击杀的情况下不能随意调回,同时双方可以对江陵、江夏、宛城三座军粮库城池发起抢占,军粮库的归属会直接影响后续部队补给、兵力恢复效率,占据更多军粮库的一方,战斗阶段部队损耗恢复速度会得到明显加成,弱势方也可以通过争夺军粮库,缩小双方的兵力差距,扭转战场劣势。这个阶段不会开启大规模决战,主要以布置幻影、抢占外围军粮库、调整战前部署为主,玩家可以根据敌方布置,调整幻影投放数量,避免幻影被敌方快速清理。

募集阶段结束之后,直接进入襄阳会战模式,全部战斗围绕襄阳主城展开,双方所有参战部队会在这里进行高强度攻防对抗。战斗过程中,武将阵亡之后可以消耗对应道具重新上阵,幻影会持续自动参与攻防,外围军粮库的争夺不会停止,即便会战开打,依旧可以调转兵力袭夺敌方军粮库,切断对手的兵力补给。会战的胜负判定以阵营熄火状态作为标准,当其中一方在襄阳主战场完全没有存活作战单位,进入熄火状态,另一方直接取得天国战胜利,若打到对局时限结束,双方均未出现熄火,则会统计整场对局的总杀敌、占领城池综合数据,分值更高的一方获胜。对局过程中,不允许非交战国家的角色介入战场,整个地图只存在交战双方势力,第三方无法派兵干扰战局。

天国战产出分为阵营奖励与个人奖励,胜利阵营可以拿到墨家齿轮、陨铁等稀有养成材料,战败阵营也会发放基础参与奖励,个人奖励按照参战玩家的杀敌数、战略贡献进行档位划分,参与抢占军粮库、投放幻影、主战场击杀敌军都可以累积个人贡献,贡献越高拿到的资源道具数量越多。想要拿到更好收益,参战角色不能只扎堆主战场,需要分配部分兵力盯防外围三座军粮库,防止对手偷取补给据点,同时合理控制幻影投放节奏,不要在募集阶段把幻影全部消耗,留存一部分幻影留到会战后期用来冲击敌方阵线。不少参战队伍容易忽略军粮库的战略价值,一味猛攻襄阳,补给被对手切断之后,主战场兵力越打越少,即便前期占据优势,也会慢慢陷入被动。
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