万国觉醒是否可以将兵力交给他人
万国觉醒无法永久性地把兵力所有权交给其他玩家,只能够通过增援、集结两种临时方式让盟友使用己方的部队进行作战。游戏没有兵力交易、兵力赠送、账号移交兵力的功能,玩家不能把士兵永久转移到别人的城市当中,增援只是临时驻守,部队的归属权自始至终都属于派遣兵力的玩家本人。想要支援盟友就只能选择增援驻防主城、联盟要塞、联盟旗帜,或是加入盟友发起的集结进攻这两种方式,不同的派遣方式有着不一样的指挥规则和消耗机制,合理运用就能最大化支援的战术价值。

增援盟友主城的时候,点击盟友的城市选择增援,挑选合适的兵种部队派出军队,派遣只会消耗少量的行动力,城堡等级决定了盟友城市能够容纳增援兵力的上限,城堡等级越高,容纳的援军数量就越多,如果城内容量不足,派出的援军就会自动返回自己的主城。增援过去的军队粮草依旧由派遣方进行消耗,接收援军的玩家没办法接管援军的指挥权,援军只能在防守战当中自动参战抵御进攻,玩家随时可以召回自己派出的全部援军,战斗产生的重伤士兵会回到派遣玩家的医院当中,不会占用盟友的医院位置,大规模团战的时候多批次增援就可以持续分摊伤害,保护盟友的主力部队不受到重创。派遣增援部队的时候优先选择驻防型统帅,搭配步兵进行防守,利用兵种克制的原理抵消敌方骑兵的冲击力,提升防御的稳定性。

集结进攻是第二种间接让盟友调动兵力的玩法,联盟成员发起集结之后,其他成员就可以派遣部队加入集结队伍当中,由集结发起者全权指挥整支联军进行进攻作战。集结有着时间限制,集结倒计时结束部队就会一同出发进攻目标,集结队伍的人数、兵力总量会受到联盟要塞等级、联盟科技的限制。玩家加入集结派出的兵力,指挥权临时交给集结发起者,发起者可以选择进攻目标、选择行军路线,士兵战死重伤的结算规则和增援一致,损失全部由出兵的玩家承担。除了主城之外,联盟要塞、联盟旗帜、野外资源田都可以进行增援驻守,要塞的援军容纳量远高于普通城市,大型会战的时候联盟成员都会把主力增援到要塞当中进行联防,抵御敌方多波次的进攻。
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