怎样处理万国觉醒中出现的低级兵
万国觉醒低级兵优先采用兵种晋升完成转化,剩余部分通过功能性任务合理消耗,不可以直接进行士兵解雇,这套思路可以高效清理冗余低级兵,优化整体兵力结构,避免低级兵占用医院容量与部队行军名额。很多玩家发展到中期之后,城内堆积大量T1、T2低级兵,这类单位输出与承伤能力有限,大量留存会拉低部队整体强度,遇到敌方进攻时还容易快速填满医院,导致高阶伤兵无法得到救治,限制自身作战能力。处理低级兵不要盲目全部送战损,优先选择晋升转化,把低级兵直接迭代为高阶作战单位,最大化消化存量兵力,减少资源的额外浪费。

兵营晋升是处理低级兵性价比最高的手段,进入对应兵种建筑,打开训练界面,选中存量低级兵种,点击晋升按钮,消耗对应资源与队列时间,就可以将低级兵升级到更高阶,相比重新训练高阶士兵,晋升可以省下大量基础训练资源。操作时优先处理数量庞大的T1步兵与弓兵,攻城车类低级单位晋升收益偏低,可以放到后面处理。需要注意晋升会占用兵营训练队列,如果同时在批量训练新兵,可以错开时间分批完成晋升,不要打断高阶兵的生产节奏。部分低级兵不打算继续保留,就不必投入晋升资源,改用任务消耗的方式进行处理。

对于放弃晋升的低级兵,可以利用游戏内各类任务场景逐步消耗,这类士兵适合充当功能性填充部队。可以派遣低级兵前往野外资源点执行采集,搭配采集向统帅带队,即便遭遇敌方扫田,损失的也只是准备淘汰的低级兵,主力高阶部队不会受到波及。联盟发起集结进攻时,把低级兵填入集结队列,用来分担集结当中的伤害,主力高阶兵留在城内待命,集结结束之后低级兵产生战损,超出医院上限的部分直接阵亡,稳步减少存量。也可以派遣低级兵攻击高等级野蛮人据点,不搭配高级兵种,主动承受战损完成消耗,操作过程中切记不要混入高阶兵,避免造成不必要的兵力损失。

处理低级兵的过程中还要避开常见误区,游戏不存在直接解散城内士兵的功能,低级兵受伤之后会进入医院,无法直接清除,一旦医院被低级伤兵占满,高阶部队负伤后就会直接阵亡,造成重大损失。在战斗消耗低级兵阶段,需要时刻留意医院剩余空位,如果医院即将达到上限,就暂停继续派出低级兵作战,优先把已经受伤的高阶兵治疗完毕。不建议一次性把全部低级兵批量送死,可以分批次慢慢消耗,保留小部分低级兵用来日常采集、填集结,保留基础辅助能力。兵力调整完成之后,后续训练阶段尽量停止产出低级兵,把兵营全部用于高阶兵训练,从源头杜绝低级兵继续堆积。
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